NVIDIA PhysX torna-se Open Source e isso pode ser bom para os jogos em Linux

Nesta Segunda-feira (3) a NVIDIA anunciou através do seu blog a disponibilidade do código fonte do NVIDIA PhysX para que todos possam usar a sua Engine para simulação física de alta realidade e…

Visite o site para ver o restante do artigo…

via Diolinux – O modo Linux e Open Source de ver o Mundo

Deixe uma resposta

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *